ГлавноеНовый мир: горы, ущелья и шесть земель
Все десять миссий перерисованы: пустыня, осенний лес, тундра, летний лес, морское побережье и выжженная пустошь. Поезд поднимается в гору по эстакадам, а тяжёлый состав тянет медленнее.

Блог
Обновления, дневники разработки и планы на будущее.
ГлавноеВсе десять миссий перерисованы: пустыня, осенний лес, тундра, летний лес, морское побережье и выжженная пустошь. Поезд поднимается в гору по эстакадам, а тяжёлый состав тянет медленнее.
ОбновлениеНа четырёх картах во время боя налетает непогода. В буре пушки бьют ближе, в метель поезд еле ползёт, а в грозу молнии бьют и по налётчикам.
ОбновлениеКаждый вагон весит, паровоз тянет. Гружёный состав в гору сбавляет ход и валит чёрным дымом с искрами, а под гору разгоняется.
ОбновлениеВсе десять миссий готовы. В «Логове налётчиков» банда выводит на свой путь бронепоезд — бой поезд на поезд. А ещё горы, водопады и ракетный вагон.
МиссииПуть по гребню плотины и разводной мост, который поднимают перед пароходом. Поезд ждёт — а налётчики нет.
ОбновлениеПулемётный вагон стал модулем платформы, а в депо появился ракетный вагон с баллистической ракетой. Для платформы — ракетная шахта с катапультой.
ОбновлениеВ шестой миссии из глубины поднимается Король-краб с мортирой на спине. Рассказываем, как он охотится за паровозом и где у него слабое место.
МиссииТри острова с мостами и огромная восьмёрка с каменным виадуком: путь проходит сам над собой.
ВрагиНовый враг режет рельсы клешнями. Почему он не ходит боком и как мы ставили ему анимацию.
Обновление15 медалей за подвиги машиниста и окошко «Достижение получено!», как в больших играх.
Дневник разработкиПрогнали «Петлю» на всех уровнях сложности ботами и людьми и заново собрали баланс.
ВрагиБомбардировщики на дельтапланах прилетают с любой стороны. Рассказываем, как их сбивать, пока они не над рельсами.
МиссииМиссии со второй по пятую перерисованы по новым эскизам: озеро, перемычка, мосты и два кольца.